Activision hat den Crash Team Racing Arcade-Läufer bei Nintendo SwitchDie Xbox One und PlayStation 4 sind in die Moderne eingetreten und haben sich dem Zeitgeist angepasst. Das Remake schlägt daher Grafiken, Technologien, zeitgenössische Multiplayer-Events und in den kommenden Wochen Mikrotransaktionen vor.
Die Tatsache, dass ein solcher Ansatz gewählt wurde, wurde bereits bei der Veröffentlichung im Juni deutlich. Bereits dort enthielt das Spiel einen Online-Shop, den "Boxenstopp", der eine Reihe von Accessoires, ausschließlich kosmetische, drehbare, nicht immer erhältliche, Go-Karts, Skins und Accessoires zum Freischalten mit dem anbietet Währung auf dem Spiel. Allerdings mussten die notwendigen Wumpa-Münzen während der Rennen gewonnen werden.
Ein solches Design, das mit zeitlich begrenzten Kaufangeboten verbunden ist, macht bei einem Entsperrsystem per se keinen Sinn, da es weder das Gameplay noch den Spielspaß erhöht. das, wenn die Optimierung des Umsatzes einen konkreten finanziellen Gewinn bringen kann. Dies wird bald der Fall sein: Ab Anfang August können die Spieler die Münzen in den Plattformgeschäften von Nintendo, Sony und Microsoft kaufen. Gleichzeitig erweitert Activision das Angebot im Store. Das aktuelle Update enthält neben einer neuen Route auch viele weitere Inhalte.
Wie immer "optional"
Dies ist der Grund, warum das wachsende Angebot bei Activision eher zum Kaufen als zum Schleifen von Sounds zwischen den Zeilen motiviert wird: "Mit all diesen Inhalten haben die Spieler nun die Möglichkeit, Wumpas Münzsammlung zu kürzen, wenn sie dies wünschen.“. Activision weist im Folgenden wiederholt in der Ankündigung auf die Option und die Auswahl hin.
Diese Aussage ist seit Jahren ein gutes Zeichen für die Ankündigung von Mikrotransaktionen, lässt jedoch nicht darauf schließen, dass Verkäufer versuchen, ihre Spieler zum Kauf von Produkten zu überreden. zu den versteckten. Außerdem scheint es bei Crash Team Racing lange genug zu dauern, bis im reinen Modus genügend Teile verfügbar sind.
Einführung durch die Hintertür
Jedenfalls ist Activision einer der Herausgeber, die zusätzlichen Einkäufe sind erschöpfend, wie jeder Call of Duty zeigt. Zudem erscheint die nachträgliche Einführung des In-Game-Shoppings problematisch. Sogar Benutzer oder Eltern, die sich vorher erkundigen, erhalten ein Spiel, das nicht ihren Vorstellungen entspricht, sondern denen des Herausgebers. Da sie jedoch bereits Zeit investiert haben, ist es weniger wahrscheinlich, dass sie aufhören zu spielen.