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Nvidia trotzt dem Widerstand und verteidigt 8 GB VRAM in aktuellen GPUs

Der folgende Artikel hilft Ihnen dabei: Nvidia trotzt dem Widerstand und verteidigt 8 GB VRAM in aktuellen GPUs

Jacob Roach / Digitale Trends

Nvidias CEO Jensen Huang verteidigt die kürzlich eingeführte RTX 4060 Ti und insbesondere deren 8 GB VRAM. Der Manager sprach in einem Roundtable-Interview mit Reportern auf der Computex 2023 über Spiele und aktuelle GPU-Releases, wo er sich Fragen zum begrenzten VRAM der neuesten GPU von Nvidia stellte.

PCWorld teilte ein Zitat mit, in dem Huang die 8 GB VRAM verteidigte und die Spieler aufforderte, sich mehr auf die Verwaltung dieses VRAM zu konzentrieren: „Denken Sie daran, dass der Bildpuffer nicht der Speicher des Computers ist, sondern ein Cache. Und wie Sie den Cache verwalten, ist eine große Sache. Es ist wie jeder andere Cache. Und ja, je größer der Cache, desto besser. Allerdings muss man gegen so viele Dinge Kompromisse eingehen.“

Die RTX 4060 Ti ist aufgrund ihrer 8 GB VRAM auf viel Kritik gestoßen, insbesondere da der Bedarf an Videospeicher in den letzten PC-Versionen wie z die Probleme mit VRAM in der RTX 4060 Ti.

Wie Huang sagt, ist VRAM im Wesentlichen ein Cache. Daten werden von Ihrem Speicher in Ihren Systemspeicher und schließlich in den VRAM verschoben. Das Problem besteht darin, dass der Zugriff auf den Systemspeicher bemerkenswert langsam ist, was einer der Hauptgründe dafür ist, dass wir in Spielen wie Huang große Probleme mit Stottern und Abstürzen gesehen haben. Huang sagt, dass die Verwaltung des VRAM wie „Kung-Fu“ sei, und obwohl das wahr sein mag In der Theorie haben wir gesehen, dass das Management in der Praxis zu kurz kommt.

Huang ging auch nicht darauf ein, welche Kompromisse Gamer mit einer größeren VRAM-Kapazität eingehen. Vielleicht Leistung, vielleicht Kosten oder vielleicht eine Kombination mehrerer verschiedener Faktoren; es ist schwer zu sagen. Nvidia scheint jedoch zu erkennen, dass die Kapazität ein Problem darstellt, und bringt im Juli eine RTX 4060 Ti-Variante mit 16 GB VRAM auf den Markt. Es ist die gleiche GPU mit der gleichen Leistung, nur mit mehr VRAM und einem um 100 US-Dollar höheren Preis als das Basismodell.

Nvidia

Nach seiner Keynote auf der Computex erreichte Nvidia als erster Chipdesigner überhaupt einen Wert von über einer Billion US-Dollar und schloss sich damit nur fünf anderen Unternehmen an, die derzeit diese Marke erreichen. Für viele Spieler klang es jedoch hohl, da sich Nvidia während seiner Keynote weitgehend auf KI konzentrierte, mit Ausnahme der neuen Nvidia ACE-Engine für generative KI in Spielen.

In einer Antwort auf PCWorld sagte Huang, dass Gamer für Nvidia immer noch an erster Stelle stehen. „Ohne KI könnten wir Raytracing nicht in Echtzeit durchführen. Das war nicht einmal möglich“, sagte Huang. „Und das erste KI-Projekt in unserem Unternehmen – der KI-Schwerpunkt Nummer eins war Deep Learning Super Sampling (DLSS). Tiefes Lernen. Das ist die Säule von RTX.“

Es ist jedoch fair, wenn sich Gamer abgehängt fühlen. Die neueste Generation von Nvidia hat die GPU-Preise in die Höhe getrieben wie nie zuvor, und in Nvidias jüngster Gewinnmitteilung waren die Einnahmen aus Rechenzentren und KI doppelt so hoch wie die Einnahmen aus Spielen. Darüber hinaus haben sich Nvidias öffentliche Präsentationen zunehmend auf KI konzentriert, wobei Supercomputer wie der DGX GH200 im Mittelpunkt stehen.

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