Technologische Neuigkeiten, Bewertungen und Tipps!

PS5-SSD macht Welten abwechslungsreicher und Lade-Bildschirme weniger nervig – Killsquad Dev

Ricardo Seligmann von Novarama spricht über das aufregende Potenzial von SSDs für Hardware der nächsten Generation.


Von all den neuen Dingen, die die Hardware der nächsten Generation verspricht, ist das eine Element, das die meisten Entwickler begeistert hat, die Einbeziehung von Solid-State-Laufwerken, die einen spürbaren Einfluss auf die Art und Weise haben, wie wir Spiele spielen und wie sie hergestellt werden. Sicher, im Moment ist ihre Anwendung hypothetischer als alles andere, aber die versprochenen SSDs sind mit Sicherheit für Konsolenspiele aufregend.

Wir haben in den letzten Monaten mit einigen Entwicklern über die SSDs der PS5 und der Xbox Scarlett gesprochen. Ein weiterer Entwickler, mit dem wir vor kurzem gesprochen haben und der sich sehr über die SSD der PS5 freut, ist Ricardo Seligmann von Novarama, Entwickler des Koop-Action-RPG Killsquad.

Im Gespräch mit GamingBolt über die Vorteile, die er mit einer SSD für die PS5 erwartet, sagte Seligmann, dass es möglich sei, Inhalte schnell zu laden, Lade-Bildschirme weniger nervig zu machen und mehr Gegner, Partikeleffekte und Umgebungen im laufenden Betrieb zu laden ohne Kompromisse bei der Leistung einzugehen “wird eine offensichtliche und spürbare Auswirkung haben. Seligmann erwartet, dass SSDs dazu beitragen, die Welten in Spielen "vielfältiger und interessanter" zu machen.

Wie gesagt, die Anwendungs-SSDs müssen wir derzeit noch mit eigenen Augen sehen. Beispielsweise wissen wir nicht, wie viele Spiele, die nativ auf und für Hardware der nächsten Generation gebaut werden, von SSDs betroffen sein werden Das Potenzial ist sicherlich spannend.

Novaramas Killsquad ist derzeit in Early Access on Steam. Unser komplettes Interview mit Seligmann wird bald live sein, also bleibt dran.