Seit der offiziellen Geschäftsaufnahme im Juni haben die Striking Distance Studios, die ein narratives Spiel im PUBG-Universum entwickeln, vielversprechende Talente gewonnen.
Ehemaliger Regisseur von Sledgehammer Games Scott Whitney ist als Senior Narrative Director beigetreten. Larry Charles, Jr. ist als Senior Game Designer an Bord gekommen, nachdem er zuvor als Level Designer bei Obsidian Entertainment, Sledgehammer und anderen gearbeitet hatte.
Inzwischen ist der Chief Creative Officer des Studios Christopher Stone, ein Animationsregisseur, der bereits an Days Gone, mehreren Call of Duty-Spielen und den ersten beiden Dead Space-Spielen gearbeitet hat.
Ebenfalls neu im Team ist der frühere EA-Vizepräsident und Executive Producer von Dead Space Steve Papoutsis.
Die Anzahl der Visceral- und Sledgehammer-Veteranen überrascht nicht, da die Striking Distance Studios von Glen Schofield geleitet werden, der auch Gründer von Activisions neuestem Call of Duty-Studio und Mitgestalter von Dead Space war.
Schofield selbst nahm zu Twitter Heute früh, um das Logo des neuen Studios zu zeigen:
Weitere Details zum Projekt sind noch nicht verfügbar, aber das Talent an Bord schlägt vor, dass alles, was es ist, für eine lohnende Einzelspielererfahrung im PUBG-Universum sorgen sollte.
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