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Rest: Aus der Asche Review | Spiel Rant

Darksiders 3 war eine Fehlzündung für Gunfire Games. Es war fehlerhaft und beim Start kaputt, und sein Versuch, dem Einfluss der Dunklen Seelen im Kampf nachzujagen, war polarisierend. In unserem Testbericht zu Darksiders 3 haben wir eine Reihe anderer Probleme angeführt, die wir mit dem Spiel hatten, und es erübrigt sich zu erwähnen, als wir sahen, dass Gunfire Games sich erneut an der Seele versucht hat Rest: Aus der Ascheerwarteten wir einen weiteren Flop. Wir lagen falsch.

Remnant: From the Ashes ist eines der besseren Souls-ähnlichen Spiele, bei dem die besten Elemente aus dem Souls-Franchise von From Software übernommen werden und gleichzeitig ein einzigartiges Erlebnis geboten wird. Wie Souls-Spiele ist Remnant auf intensive, harte Bosskämpfe ausgelegt, zeichnet sich jedoch durch Geschütze, lustiges Zusammenspiel und lohnende Fortschritte aus, die den Spielern das Gefühl geben, ständig vorwärts zu kommen, selbst angesichts einer Niederlage.

Bei Remnant geht es nicht darum, Spieler unter den Fersen zu zermalmen und sie zu frustrieren, indem man ihnen XP raubt, wenn sie versagen. Stattdessen können die Spieler ihren Fortschritt beibehalten, was bedeutet, dass sie ein Dutzend Mal gegen einen einzelnen Boss scheitern können und immer noch EP sammeln, die sie für Merkmale zur Verbesserung ihres Charakters ausgeben können. Vor allem dank seiner Fortschritts- und Anpassungsoptionen gelingt es Remnant, ein herausforderndes Spiel zu werden, ohne frustrierend zu sein. Dies ist eine Balance, um die sich viele ähnliche Spiele bemühen.

Rest aus der Asche Bewertung

Ein Großteil der Herausforderung in Remnant: From the Ashes kommt von den Bosskämpfen, die leicht das Highlight der Erfahrung sind. Es ist immer wieder aufregend zu sehen, wie der genreübliche Nebel zu einem Chefraum führt, denn nur die kreativen Chefdesigns zu sehen, ist ein Vergnügen. Jeder Boss ist einzigartig und verfügt über eine eigene Mechanik, die die Spieler dazu zwingt, unterschiedliche Strategien anzuwenden. Es macht besonders Spaß, die Bosse im Koop-Modus mit Freunden zu bekämpfen, da die Spieler ihre Fähigkeiten und Fähigkeiten koordinieren können, um den besten Schuss auf den Sieg zu erzielen.

Während es eine Handvoll Bosse gibt, die den Spielern nicht allzu viel Ärger bereiten, werden viele der Bosse mehrere Versuche unternehmen. Kleinere Feinde erscheinen oft auch in der Mitte dieser Kämpfe, wobei die Spieler mit Feinden von den Überresten überwältigt werden. Dies steigert die Spannung erheblich und macht die Begegnungen mit dem Boss noch aufregender.

Was die Kämpfe der Chefs in Remnant noch zwingender macht, ist, dass sie fast ein Element zum Lösen von Rätseln enthalten. Die Spieler müssen genau auf die Anweisungen der einzelnen Bosse achten, um bestimmte Angriffe zu vermeiden, sei es auf die Art und Weise, wie sich der Boss bewegt, bevor er zuschlägt, oder auf Audio-Hinweise. Einige der Bosse haben sogar alternative Möglichkeiten, sie zu töten, was die Kämpfe ein wenig erleichtert und zu unterschiedlichen Beutetropfen führt, was den Begegnungen mit den Bossen eine zusätzliche Strategieebene verleiht.

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Apropos Beute, Remnant fungiert auch ein wenig als Plünderer, aber sein Ansatz ist nicht das, was manche erwarten würden. Während andere Plünderer die Spieler gerne mit Beute überhäufen, damit sie ständig an ihrer Ausrüstung herumspielen müssen, verteilen sie in den seltensten Fällen neue Waffen und Rüstungen aus der Asche. Dies macht es aufregend, wenn Spieler auf eine neue Waffe stoßen, zumal alle Waffen im Spiel einzigartig sind und nicht nur Palettentausch mit leicht unterschiedlichen Statistiken.

Ein weiterer Vorteil der langsamen Tropfbeute in Remnant ist, dass Spieler sich nie schlecht fühlen müssen, wenn sie Materialien in ihre ältere Ausrüstung werfen, um sie zu verbessern. Spieler können sogar ihre Startwaffen auf absurde Schadensniveaus in Remnant bringen, wenn sie genug in sie investieren. Dies scheint zwar überfordert zu sein, aber das Spiel zügelt die Dinge ein wenig, indem sichergestellt wird, dass Spieler nur in späteren Welten auf bestimmte Upgrade-Materialien zugreifen können. Zum Beispiel ist Schmiedeeisen erst im Spiel verfügbar, wenn die Spieler die erste Welt (Erde) und die zweite Welt (Rhom) erreicht haben. Bis dahin bleiben ihre Waffen auf Stufe 5 stecken.

Die Spieler werden einige der besten und seltensten Beute in Remnant finden (wie die Chicago Typewriter in den frühen Abschnitten des Spiels), indem sie sich von den ausgetretenen Pfaden entfernen und die Spielwelt erkunden. Es gibt viele optionale Dungeons, die über den Rest verteilt sind, einschließlich optionaler Bosskämpfe und Beute. Das Spiel belohnt zweifellos Spieler, die sich die Zeit nehmen, es gründlich zu erkunden, und sie werden sich gezwungen fühlen, jeden Winkel zu durchsuchen.

Rest aus der Asche Bewertung

Leider ist die Erkundung ein Bereich, in dem Rest tatsächlich Fehltritte macht. Das Spiel hält nicht die Hand des Spielers, was in Ordnung ist, aber manchmal ist es unnötig verwirrend herauszufinden, wohin es gehen soll. Levels werden prozedural generiert, was bedeutet, dass die Spieler auch nicht genau nachsehen können, wohin sie gehen müssen. Quests sind oft auch vage, manchmal geben sie praktisch keine Richtung vor und lassen die Spieler ziellos umherirren, bis sie über den NPC stolpern, mit dem sie sprechen müssen, oder über das Gebiet, in das sie als nächstes gehen müssen.

Es hilft auch nicht, dass alles in einem bestimmten Biom sehr vertraut aussieht, was besonders auf der Erde ein Problem ist. Auf der Erde erkunden die Spieler hauptsächlich zerstörte Straßen und Abwasserkanäle der Stadt, aber es gibt nicht viele Sehenswürdigkeiten, die zur Kenntnis genommen werden müssen, und selbst die Verliesausgänge / -eingänge sehen gleich aus. Es wird den Spielern wahrscheinlich schwer fallen, den Überblick zu behalten, ob sie bereits ein Einsteigeloch passiert haben, das zu einem Verlies führt, oder nicht, was bedeutet, dass sie möglicherweise Zeit auf dem Ladebildschirm verschwenden, wenn sie an einem Ort landen, an dem sie bereits waren. Diese Probleme werden etwas gemildert, wenn die Spieler die Karte häufig überprüfen und notieren, wo sie waren und wo nicht, aber sie denken möglicherweise nicht, dass sie das anfänglich tun.

Es wäre wünschenswert, die Erkundung ein wenig unkomplizierter zu gestalten. Dies ist nicht die einzige Änderung der Lebensqualität, die in Remnant vorgenommen werden könnte, der Rest betrifft hauptsächlich die Zusammenarbeit. Während das Koop im Spiel eine Explosion ist und Remnant wirklich zu etwas Besonderem macht, gibt es einige Verbesserungen, die es noch besser machen könnten. Zum einen überträgt sich das Fortschreiten nicht auf die Kooperationspartner, was die ohnehin schon etwas frustrierende Erkundung zu einer zusätzlichen Aufgabe macht. Und zweitens müssen sich die Koop-Spieler abwechselnd mit den Händlern unterhalten, was die Hin- und Rückfahrt zur Heimatbasis von Ward 13 länger als nötig macht.

Wo wir gerade von Ward 13 sprechen, hier werden die Spieler mit den verschiedenen NPCs von Remnant interagieren, wie zum Beispiel der bizarren Root Mother. Ward 13 beherbergt auch seine eigenen Geheimnisse und versteckte Beute, sodass es sich genauso lohnt, sie zu erkunden wie alle anderen Spielwelten. Spieler werden Ward 13 während ihrer Zeit mit Remnant: From the Ashes häufig besuchen, aber zum Glück macht die Überlieferung dort ihn zu einem interessanten Ort und mehr als nur zu einem leblosen Zentrum.

Die Überlieferung insgesamt in Remnant ist wohl eine Schwachstelle, da die Geschichte ziemlich langweilig ist, aber die Charaktere in der Geschichte sind so seltsam, dass es uns wirklich egal war. Zum Beispiel hat die oben erwähnte Wurzelmutter, die wichtig ist, wenn sie den Gegenstand Drachenherz des Spielers verbessert, buchstäblich Stücke von Baumwurzeln aus ihrem Körper herausragen und sie sieht so gruselig aus, dass es die Szenen mit ihr immer noch zumindest interessant machte, sie anzuschauen . Die Handlung war eindeutig ein nachträglicher Gedanke in diesem Spiel, aber es macht immer noch Spaß, Remnants Welt kennenzulernen und all die seltsamen Charaktere zu sehen, die sich Gunfire Games ausgedacht hat.

Die Charaktere, die interessante Welt und die unglaublichen Bosskämpfe machen Remnant: From the Ashes schwer zu besiegen. Obwohl es eindeutig von Dark Souls inspiriert ist, ist Remnant viel mehr als die Dark Souls mit dem Waffenlabel, das sie erhalten haben, und wird zu einer völlig einzigartigen Erfahrung. Es gibt einige geringfügige Änderungen an der Lebensqualität, die vorgenommen werden könnten, um das Spiel noch besser zu machen, aber es ist immer noch eines der besten Spiele des Jahres, besonders wenn es im Koop-Modus gespielt wird.

Rest: Aus der Asche ist jetzt für PC, PS4 und Xbox One erhältlich. Game Rant wurde ein PC-Code für diese Überprüfung zur Verfügung gestellt.

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