Review: Kontrolle – Kontrollieren Sie alles in Ihren Händen

Control, Remedy Entertainments neues Spiel, greift auf seine Vorgänger zurück und begeistert mit beeindruckendem Gameplay und erstaunlichem Soundtrack

Abhilfe schaffen Unterhaltung, das renommierte Unternehmen von Alan Wake und das neueste Quantum Break Früher veröffentlichte ein weiteres äußerst charismatisches Spiel mit fantastischer Art Direktion und mehreren kulturellen und filmischen Referenzen: Kontrolle. Das Spiel ist eine der großen Veröffentlichungen der zweiten Jahreshälfte 2019 und bringt die gleiche Erfolgsformel mit sich, die auch das Spiel hervorgebracht hat Abhilfe schaffen Sei so etabliert wie heute, mit einer fesselnden Geschichte, einnehmenden Charakteren und einem Spiel, das trotz der Gleichheit funktioniert.

Wir haben eine Kopie von erhalten Kontrolle Zum Testen und nach zwei Tagen intensiven Glücksspiels können Sie unseren vollständigen Testbericht lesen.

Was steckt hinter dem Plakat an der Wand?

Das Foto zeigt Jesse Faden, den Protagonisten von Control, Remedys neuestem Spiel.Jesse Faden, der neue Direktor des US Bureau of Control.

In KontrolleSie kontrollieren Jesse Faden, den neuen stellvertretenden Direktor von Kontrollabteilung der Bundesregierung, oder wie es im Spiel heißt, einfach Büro. Jesse arbeitet seit 17 Jahren als Undercover-Agent und sucht nach seinem Bruder namens Dylan, der nach einem Zwischenfall in seiner Heimat ist Gewöhnlich, waren einem Vorfall ausgesetzt, der dazu führte, dass jeweils zwei Entitäten eintraten Polaris und ein anderer von Zischen.

Jesse, beim ersten Betreten der Büro, entdeckt, dass der aktuelle Regisseur sich gerade mit einer Waffe namens getötet hatte Dienstwaffe, im Spiel als Macht Objekt, in dem ein Lebewesen ein Objekt ergreift und eins wird. Nachdem ich das bemerkt habe Dienstwaffe Sie schreit nach Jesse und erfährt, dass die Einheit namens Hiss die Kontrolle über fast jeden Angestellten des Unternehmens übernimmt Büro, Angestellte, die feindselig werden und anfangen, Jesse anzugreifen. Und so beginnt das Spiel.

Perfektes, aber falsch angewendetes Level-Design und Gameplay

Das Foto zeigt eine der verzerrten Umgebungen von Control, mit beweglichen Wänden, beweglichen Orten, die ein Geheimnis nach dem anderen bewahren.Dystopische Strukturen, schlecht strukturierte, aber äußerst mysteriöse Umgebungen machen Control aus.

Kontrolle lässt sich von seinen Vorgängern für die Anwendung seiner Entwicklung und Einstellung inspirieren und nimmt dabei klar Bezug auf Alan Wake, Quantenbruch und funktioniert sogar wie Fremde Dinge und Mr. RobotAber das alles scheint ein großes Durcheinander im Endprodukt zu sein.

Eines der Ziele der Geschichte des Spiels ist es, Sie über die Ereignisse des Ereignisses und die in der Geschichte enthaltenen Fakten wirklich im Dunkeln zu halten, aber alles wird so "gespielt" und nur vom Protagonisten akzeptiert, dass während des gesamten Spiels Zweifel und weitere Fragen häufen sich und dem Spieler werden nur wenige Antworten gegeben. Wenn sie anhalten, lesen Sie alle von der Umgebung gefundenen Dateien, hören Sie sich die einzelnen Textdateien an und achten Sie genau auf die einzelnen Dialoge im Spiel.

Das Foto zeigt die Protagonistin des Spiels, Jesse, die ihre telepathischen Kräfte einsetzt, um Objekte zu schweben und Feinde anzugreifen.Telekinese ist nicht nur eine Fähigkeit von Jesse, sondern kann auch fliegen, sich selbst schützen und vieles mehr.

Ihr Gameplay. Obwohl mechanisch perfekt, ist es immer wieder einer der schädlichsten und kritischsten Punkte des Spiels. Das Spiel bietet Ihnen interessante Mechanismen wie die Flankierung des Feindes oder die Nutzung der Szenerie zu Ihrem Vorteil als Option bedecken hinter einigen Objekten, aber es wird unmöglich, dies zu tun, sobald Sie feststellen, dass jeder Feind auf der Karte seine künstliche Intelligenz hat, um den Spieler zu erreichen, unabhängig davon, wo er sich befindet.

Situationen mit Feinden Kamikazund sie sind das geringste Ihrer Probleme, sobald Sie feststellen, wie unausgeglichen der Kampf ist. Mehrere Gegner in jeder Ecke der Karte greifen gleichzeitig an, ohne eine Pause einzulegen, und verwenden Waffen, die den Protagonisten fast augenblicklich töten. Ganz zu schweigen von den langen nachladen dass das Spiel nach jedem Tod braucht. Es wird manchmal frustrierend, wenn man 4, 7, 10 Mal auf einer Karte sterben muss, um sich zu merken und zu studieren, wie Feinde funktionieren. Gehen Sie blind in eine neue Umgebung und sterben Sie im Recht.

Das Foto zeigt eine von mehreren Explosionen im Spiel, eine seiner Attraktionen.Explosionen und Flammen sind eine der Attraktionen des Spiels. Dank ihrer Ray Tracing-Technologie sind sie für den Spieler atemberaubend.

Die Level Design und die Position der Feinde hilft dem Spieler auch nicht. In extrem dunklen Umgebungen und bei der Positionierung von Feinden auf hohen Plätzen, die zeitweise praktisch nicht erreichbar sind, und ohne die Hilfe der Benutzeroberfläche wie Schadensanzeige oder sogar einer Minikarte, durchstreift der Player die Szene kontinuierlich, ohne in der Lage zu sein, zur nächsten Umgebung überzugehen, bis Lassen Sie alle Feinde töten, indem Sie eine Art Versteckspiel mit einem Feind spielen, von dem Sie nicht wissen, wo Sie sich befinden und der weiter auf Sie schießt.

Die Fähigkeiten, die Jesse zur Verfügung stehen, helfen dem Spieler sehr, wie zum Beispiel Telekinesia, das die Möglichkeit bietet, auf der Karte verstreute Gegenstände sowie Teile der Szenerie, Bodensteine ​​und sogar die Feinde selbst zu werfen. Der Rest Ihres Arsenals wird jedoch im Laufe des Spiels immer schwächer und unverzichtbarer. Beispielsweise sind Sie aufgrund Ihrer Flugfähigkeiten nur Angriffen ausgesetzt, sodass Sie häufiger sterben.

Perfekt orchestriert trotz ihrer Probleme

Das Foto zeigt das Haupt-QH des Spiels, in dem Jesse, die Protagonistin, ihre Pläne macht, wo sie kurz danach nachsehen soll.Kontrollpunkt des Spiels, das Haupt-QH, an dem die Regisseurin plant und untersucht, wo sie es zu erkunden gilt.

Eine Sache, die leicht zu bemerken ist, ist die wundervolle künstlerische Ausrichtung und Auswahl der Farben, die im Spiel vorhanden sind, mit einer schattigen Palette und blutigen Tönen auf einem weißen Bildschirm und einer klaren Bewegung. Bauhaus in allen Umgebungen und Strukturen des Spiels vorhanden. Kontrolle Es hat auch eine fesselnde und äußerst interessante Geschichte mit Fakten, die ständig unsere Realität widerspiegeln und immer die wichtigste Frage wiederholen, die ständig gestellt wird: Haben Sie wirklich die Kontrolle?

Eine weitere Stärke von Kontrolle ist in Spielen von bereits wiederkehrend Abhilfe schaffen: eins Gameplay extrem flüssig, mit sehr detaillierter Handhabung, ob im Kampf gegen Feinde oder sogar in deren Zwischensequenzen, die auf der spieleigenen Grafik-Engine gerendert werden, die Details der Umgebung bereichern und den Gesichtsausdruck der Charaktere auf ein neues Niveau heben.

Foto zeigt Ray Tracing-Technologie, die neue Grafikänderung für die Gaming-Welt.Ray Tracing ist die Zukunft und ein kleiner Beweis dafür, was als nächstes kommt, ist Control

Kontrolle bringt auch das innovative Ray-Tracing, eine neue Technologie, die in der Lage ist, das beste Grafikerlebnis zu bieten, das die Spielewelt jemals gesehen hat, aber auf Konsolen wurde dieses Erlebnis nicht auf höfliche Weise aufgenommen. Während wurden konstante Frame-Drop-Probleme gemeldet Gameplay in sehr detaillierten Szenarien. Trotz der Probleme, Kontrolle kann eine solide Erfahrung mit einem liefern Gameplay Extrem viel Spaß. Darüber hinaus versprach das Unternehmen, die Spielqualität auf Konsolen zu verbessern, gab jedoch kein bestimmtes Datum bekannt.

Neben der wunderschönen Kulisse lässt der Soundtrack des Spiels keine Wünsche offen. Wählen Sie dunklere Töne, um der mysteriösen, aber makabren Atmosphäre des Spiels zu entsprechen, und bieten Sie rasende Heavy-Metal-Beats, wenn Sie in Momente der Action oder des Kampfes eintreten. Kontrolle Es ist nicht nur angenehm für die Augen, sondern auch für die Ohren, wodurch der Spieler mit jeder Minute, die er im Spiel verbringt, tiefer und tiefer wird.

Das Foto zeigt einen der Hauptpunkte der Kontrollkarte, an denen sich die Feinde stark konzentrieren.Einer der wichtigsten Veranstaltungsorte im Old House des Bureau of Control. Hier liegt einer der Schwerpunkte von Ruido.

Kontrolle ist nur der Anfang

Trotz Ihrer Probleme, Kontrolle Es ist ein unverzichtbares Erlebnis für alle Spieleliebhaber. Mit einem wunderbaren Level-Design und detaillierten Umgebungen dank der neuen Technologie von Ray-Tracing, macht jede Ecke, die der Spieler ansieht, nie gleich. Mit äußerst fesselnden Charakteren, einem reibungslosen Ablauf durch die Umgebung, einem unvergesslichen Soundtrack und einer bemerkenswerten Geschichte mit einem unvergesslichen Ende.

Das Bild zeigt Jesse, wie er mit seiner objektschwebenden Kraft ein Rätsel des Spiels löst.Jesse nutzt seine Fähigkeiten nicht nur für den Kampf, sondern auch für das Lösen von Rätseln, eine der Stärken des Spiels.

Kontrolle Es hat 11 Stunden in seiner Hauptkampagne und 23 Stunden, wenn der Spieler alles im Spiel tun will. Das Spiel ist jetzt verfügbar und wurde heute veröffentlicht. 27. August 2019 zu Playstation 4, Xbox One und PC.

  • Schlussbemerkung – 7.2 / 10

7.2 / 10

Letzte Überlegungen

Control ist mit Abstand eines der besten Remedy-Spiele, die seit Alan Wake veröffentlicht wurden und die nicht nur den Markt, sondern auch die Spieleindustrie revolutionieren. Mit viel Inhalt und Unterhaltung ist Control eines der besten Spiele des Jahres 2019. Das Spiel benötigt möglicherweise 1 oder 2 Patch-Verbesserungen, um zu 100% spielbar zu sein, aber trotz seiner Probleme steht dem Spaß und der Unterhaltung, die das Spiel bietet, nichts im Wege. Spiel liefert leicht, ohne es zu einem perfekten Spiel zu machen, um alleine und besonders mit Freunden zu spielen.

Vorteile

  • Extrem interessante und mysteriöse Geschichte, die fasziniert und fesselt
  • Eine großartige Stimme mit unvergesslichen Stimmen
  • Befindet sich in PT
  • Ein wundervoller Soundtrack, der der makabren und mysteriösen Umgebung des Spiels sehr ähnelt.
  • Viele Inhalte nach dem Spiel (nachdem es fertig ist)
  • Interessante und lustige Nebenaufgaben

Nachteile

  • Das Nachladen dauert bis zu 2 Minuten
  • Häufige Probleme beim Rendern von Texturen
  • Bewegungsunschärfe, die nicht ausgeschaltet oder geglättet werden kann
  • Konstante Bildabfälle
  • Fehlende Kontrollpunkte während des Spielverlaufs
  • Eine lineare Geschichte ohne viele Möglichkeiten
  • Eine nicht intuitive Benutzeroberfläche ohne Mini-Karte oder Bildschirmziele

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