Showtime Network-Co-Präsident schwört, dass die Halo-Serie dem Videospiel von Canon nahe kommt

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Wir haben unzählige Videospielfilme und -shows gesehen, die auf den Markt gebracht wurden, und nur sehr wenige dieser Anpassungen finden großen Anklang bei Fans des Quellmaterials. Dies ist besonders bei Filmen schwierig, da die Entwicklung von Videospieltiteln Stunden in Anspruch nimmt und es daher schwierig sein kann, das gesamte Ausgangsmaterial für die Anpassung einzuspielen. Es werden Schnitte gemacht und manchmal wird die gesamte Geschichte oder die Charaktere neu gedreht. Showtime hofft, dies zu vermeiden, wenn es um die Adaption der Halo-Serie geht.

  

Spieler können sich darauf verlassen, dass die Serie ein ernstes Unterfangen des Netzwerks sein wird und dass es nichts geben wird, über das 343 Industries wahrscheinlich nicht ausführlich gesprochen hat. Gary Levine, Co-Präsident von Showtime Network, sprach während einer TCA-Pressetour über die Halo-Serie. Während der Pressetour gab Gary Levine bekannt, dass die Halo-Serie so konzipiert wurde, dass 343 Industries nicht nur als Hilfsmittel für die Beantwortung von Fragen zur Überlieferung zur Verfügung steht, sondern auch um sicherzustellen, dass Bungie und Bungie nichts an der Kanone ändern 343 Branchen haben sich in Handarbeit gemacht.

Details zur Show sind rar, da die Serie noch nicht in Produktion ist. Wir wissen jedoch, dass dem Programm einige bemerkenswerte Darsteller beigefügt sein werden. Es wurde auch kürzlich bekannt gegeben, dass Natascha McElhone, Bokeem Woodbine, Shabana Azmi, Bentley Kalu, Natasha Culzac und Kate Kennedy in der Serie zu sehen sein werden. Es sei darauf hingewiesen, dass insbesondere Natascha McElhone die Rolle der Cortana übernehmen wird. Was den Master Chief betrifft, so wurde bereits zuvor bekannt gegeben, dass Pablo Schreiber in die Rolle unseres bevorzugten spartanischen Helden schlüpfen wird.

Quelle: Collider, GameSpot