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Sony stößt mit einer neuen Forschungs- und Entwicklungseinheit, die sich auf Sensorik, KI und digitale virtuelle Räume konzentriert, auf die künstliche Intelligenz vor

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Die Gründung von Sony Research Inc. wurde erstmals beim F&E-Strategiebriefing des Unternehmens im Dezember 2022 kommuniziert. Ziel dieser Initiative ist es, Sonys Transformation zu einem KI- und datengesteuerten Unternehmen zu unterstützen. Ziel von Sony Research ist es außerdem, Kreativen, Forschern, Ingenieuren und Unternehmern die Möglichkeit zu geben, ihre Kreativität zu steigern und gleichzeitig den Wert ihres geistigen Eigentums zu maximieren und das Fan-Engagement durch KI-Tools zu steigern.

Laut Sony wird sich die Forschung auf die Bereiche Sensorik, KI und virtuelle Räume konzentrieren. Sony AI, das 2020 gegründet wurde, wird von Sony Research übernommen. Andererseits wird Sony Research auf dem Erfolg von Sony AI aufbauen und seinen Umfang um weitere Forschungsbereiche erweitern.

Im Februar kündigte Sony AI die weltweite Veröffentlichung seines KI-Rennagenten Gran Turismo Sophy™ (GT Sophy) in Zusammenarbeit mit Polyphony Digital Inc. an. Sony behauptet, dass GT Sophy „der erste übermenschliche KI-Agent ist, der die besten Fahrer der Welt übertrifft.“ das äußerst realistische Rennsimulationsspiel GT Sport.“

Wie andere Unternehmen, die an KI-Tools arbeiten, hat auch Sony eine eigene KI-Ethik entwickelt, die eines der Flaggschiffprojekte von Sony AI ist.

Unter der Leitung von Hiroaki Kitano, dem derzeitigen Senior Executive Vice President und CTO der Sony Group Corporation, wird Sony Research weltweit mit Projekten und Partnern auf der ganzen Welt operieren.

„Sonys Ziel ist es, die Welt durch die Kraft von Kreativität und Technologie mit Emotionen zu erfüllen. Um diese Vision zu verwirklichen, müssen wir weiterhin Innovationen entwickeln und Technologien entwickeln, die Sonys Transformation zu einem KI- und datengesteuerten Unternehmen beschleunigen und unterstützen.“ Sonys Geschäfte“, sagte Kitano in einer Pressemitteilung. „Die Gründung von Sony Research unterstützt diese Bemühungen durch Forschung und Entwicklung in Bereichen wie Sensorik, KI und digitale virtuelle Räume, die eine zentrale Rolle beim Ausbau des Geschäfts von Sony in der Zukunft spielen werden.“

Sony hat seine Präsenz in Trendbereichen wie NFT, Metaverse und Web3 ausgebaut. Im vergangenen November meldete das Unternehmen ein Patent an, das die Blockchain-Technologie zur Verfolgung von In-Game-Assets nutzt. Außerdem wurde mit Mocopi ein Motion-Capture-Gerät vorgestellt, mit dem jeder seine Körperbewegungen verfolgen und Videos erstellen oder Avatare in Echtzeit mit Metaverse-Apps wie VR-Chat bedienen kann.

Zuletzt haben zwei weitere Tochtergesellschaften von Sony, Sony Network Communications und Sony Interactive Entertainment, ein Web3-Inkubationsprogramm gestartet und jeweils ein Patent für die Übertragung von Vermögenswerten zwischen Spieleplattformen angemeldet.

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