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Die 20,5-Millionen-Dollar-Finanzierung von Hexa fördert die KI-gesteuerte Erstellung von 3D-Objekten für VR und AR

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Hexa, eine 3D-Asset-Visualisierungs- und Verwaltungsplattform, hat in einer Finanzierungsrunde der Serie A unter der Leitung von Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners und HTC 20,5 Millionen US-Dollar eingesammelt. Yehiel Atias, CEO und Mitbegründer, erklärte, dass die Mittel für die Verbesserung der Produktentwicklung und die Ausweitung der Kundenakquise über 2023 hinaus verwendet würden.

Hexa nutzt seine eigene Technologie, um mithilfe von 2D-Bildern und KI digitale 3D-Repliken von Möbeln und Mode zu erstellen. Diese Replikate können auf Websites, sozialen Medien und AR-Apps verwendet werden. Die Nachbildungen sind interaktiv und werden mit einem Cursor gesteuert. Hexa bietet seinen Kunden auch die Speicherung, Verwaltung, Verteilung und Analyse von Replikaten an.

Das Unternehmen wurde 2015 von Yehiel Atias, Ran Buchnik und Jonathan Clark als virtuelle Umkleidekabinenplattform gegründet. Atias verwandelte Hexa später in einen universellen Technologie-Stack für VR-, AR- und 3D-Modell-Anzeigeerlebnisse.

Durch die Nutzung der Plattform können Kunden ein Bild hochladen oder der API von Hexa erlauben, Bilder automatisch von einer Website abzurufen. Anschließend verwenden die Ingenieure von Hexa KI-gestützte Tools, um aus den Bildern 3D-Modelle und Assets zu erstellen.

Während des Prozesses können Kunden direkt Feedback zu den Modellen geben, Ingenieuren Fragen stellen und die Modelle für den Einsatz im Web oder in AR/VR-Anwendungen vorbereiten. Hexa bietet außerdem eine Vielzahl von 3D-Viewer-Anwendungen, die Kunden nutzen können. Darüber hinaus stellt das Unternehmen Code-Snippets zur Verfügung, mit denen Kunden ihre Modelle in Social-Media-Beiträge und Videospiele integrieren können.

Amazon, Macy’s, Logitech und Crate & Barrel gehören zu den vielen Unternehmen, die die 3D-Plattform von Hexa für die Erstellung, Verwaltung und Bereitstellung ihrer 3D-Assets nutzen. Die Modelle können mit einem Code-Snippet in jede Webseite, Social-Media-Plattform oder Game-Engine integriert werden. Sein 3D-Viewer ermöglicht die parallele Verarbeitung und liefert maximale Bilder pro Sekunde bei gleichzeitiger Beibehaltung der Rechenleistung. Die 3D-Modelle laden genauso schnell wie 2D-Bilder und sind interaktiv.

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