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Teamfight Tactics – Alles, was Sie über Hextech Origins And Champions wissen wollen

Teamfight Tactics bekommt vier neue Champions, alle von einem neuen Ursprung. Die Hextech-Champions sind Camille, Jayce, Vi und Jinx. Die neuen Champions werden heute auf der PBE live gehen und mit Patch 9.16 auf Live-Servern eintreffen.

In dieser Anleitung werden wir alles durchgehen, was Sie über den neuen Ursprung und die Champions wissen müssen.

Hextech Origins

  • Deaktiviere bei 2 Hextech zu Beginn des Kampfes zwei zufällige Gegenstände auf dem feindlichen Brett.
  • Deaktiviere bei 4 Hextech zu Beginn des Kampfes vier zufällige Gegenstände auf dem feindlichen Brett.

Wähle zufällig eine Einheit aus allen Einheiten mit Gegenständen aus und deaktiviere dann zufällig einen der Gegenstände auf dieser Einheit. Dies bedeutet, dass es im Allgemeinen zuverlässiger ist als Spieler, die alle ihre Gegenstände auf ein paar Einheiten stapeln.

Hextech Champions

Camille

  • Klasse: Blademaster
  • Fähigkeit: Hextech Ultimatum – Camille wurzelt und beschädigt ihr aktuelles Auto-Angriffsziel. Camilles Verbündete, die dieses Ziel angreifen können, wechseln ihr aktuelles Ziel, um dies zu tun.
  • Meta: Idealerweise kann Camille einen Feind aussuchen und seinem Team dabei helfen, sich darauf zu konzentrieren, ihn abzufeuern. Die explizite externe Kontrolle über das Zielen der KI ist ein neuer Effekt, und wir möchten, dass die Spieler überlegen, wen sie auf das gegnerische Team abzielen möchten.
  • Tier: 1

Jayce

  • Klasse: Gestaltwandler
  • Fähigkeit: Donnernder Schlag + Quecksilberkanone transformieren – Wirft sein Ziel zurück und wechselt dann in Fernkampf. Für einige Angriffe wird die maximale Angriffsgeschwindigkeit erreicht.
  • Meta: Jayce kann die feindliche Frontlinie ziemlich früh im Kampf aufbrechen, ein erstklassiger und seltener Effekt in TFT. Jayce hat besonders niedrige Manakosten für einen Gestaltwandler (50).
  • Rang 2

Vi

  • Klasse: Schläger
  • Fähigkeit: Angriff und Batterie – Vi zielt auf den am weitesten entfernten Feind und schießt auf ihn zu. Dabei werden alle anderen Spieler beiseite geschleudert und beim Aufprall auf das Ziel wird Schaden verursacht.
  • Meta: Vi bietet Backline-Zugriff auf Prioritätsziele. Das wollten wir besonders für Brawler.
  • Tier: 3

Verhexen

  • Klasse: Revolverheld
  • Fähigkeit: Aufgeregt sein – Jinx wird aufgeregter, wenn sie Niederlagen erzielt. Nach ihrem ersten Angriff gewinnt sie an Geschwindigkeit. Nach ihrer zweiten zieht sie Fishbones für AoE-Schaden an Autos heraus.
  • Meta: Jinx ist ein rampierender AoE-AA-Carry (im Gegensatz zum Draven-Ramping-Single-Target-AA-Carry). Sie ist ein besonders matschiger Belohnungs- und Risikoträger.
  • Stufe 4

Nun, wie sie spielen, kann ich nicht bestätigen, bis sie auf der PBE ankommen, und ich darf einige Spiele mit ihnen spielen. Ein ganz neuer Ursprung mit vier neuen Champions ist eine große Überraschung. Es sollte ziemlich viel Einfluss auf das sich verändernde Meta des Spiels haben.