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The Dark Knight Rises hat fast ein Open-World-Videospiel

Wenn Sie wie ich sind, dann glauben Sie, dass Christopher Nolans Trilogie von Batman-Filmen der Goldstandard für das bleibt, was Comic-Filme leisten können. Sicher, Der dunkle Ritter erhebt sich Vielleicht hatte es seine grellen Mängel, aber es machte trotzdem einen verdammt guten Eindruck.

Erstaunlicherweise folgten nach Batman Begins aus dem Jahr 2005 keine Videospiel-Anpassungen, was ich für eine ziemlich unterhaltsame Erfahrung hielt. Für diejenigen, die nicht das Vergnügen hatten, es zu spielen, war das Spiel im Wesentlichen Splinter Cell for Dummies, aber es hat einen guten Job gemacht, Sie in diese Welt einzutauchen.

Ich bin mir sicher, dass Sie bereits wissen, wie sich ein auf The Dark Knight basierendes Spiel durchgesetzt hat, obwohl The Dark Knight Rises für Konsolen geplant war. Laut ComicBook.com hätte Monolith (F.E.A.R., Condemned) Entwicklungsaufgaben übernommen. Leider würde Nolan es nicht grünes Licht geben, so dass der Kibosh in der Vorproduktionsphase ins Spiel gebracht wurde.

Zum Glück für Monolith landeten sie bald mit anderen Grundstücken auf den Beinen, insbesondere Gotham City Impostors und Guardians of Middle Earth. Trotzdem wäre ich neugierig geworden zu erfahren, wie sich die Geschichte von The Dark Knight Rises in ein Open-World-Format übersetzt hätte, hauptsächlich, weil Bruce Wayne im Film öfter außer Tracht war – und in einer verwickelt war Gefängnis in Übersee für einige Zeit.

Der dunkle Ritter erhebt sich

Wenn Sie neugierig sind, wie dieser böse Junge damit umgegangen ist, wurden drei Spielstile integriert: Nahkampf, Stealth und Gadgets. Das Batmobil sollte auch eine wichtige Rolle spielen und hätte es Ihnen ermöglicht, in Gotham City herumzufahren.

Eigentlich wäre jetzt ein guter Zeitpunkt, um darauf hinzuweisen, wie ein Spiel darauf basiert Der dunkle Ritter erhebt sich wurde vor einigen Jahren veröffentlicht, obwohl es für mobile Geräte war. Ich musste es nie für mich selbst spielen, aber ich hörte, dass es überraschend gut war.

Abgesehen von Nolanverse machte Batman Schlagzeilen über andere sehr erfolgreiche Videospiele. In gewisser Weise könnte man sagen, dass das Arkham-Franchise das interaktive Äquivalent in Bezug auf die Qualität war, aber ich würde es nicht empfehlen, wenn ich die beiden von Telltale produzierten Spiele nicht erwähne. Es konnten auch Fälle für die Injustice-Serie angefertigt werden, obwohl es sich um Ensemble-Stücke handelte.

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