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The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan-Rezension – Spaß, hammy Horror, trotz der Mängel


Du gehst deinem Leben nach und denkst, du bist der Architekt deines Schicksals. Dass Ihre Entscheidungen wichtig sind, dass Sie Ihre Umstände ändern können, indem Sie kluge Anrufe tätigen und das Transplantat einsetzen. Das Leben wäre sonst ein bisschen deprimierend, nicht wahr? So wachst du jeden Tag auf und gibst dein Bestes, in der Hoffnung auf ein besseres Morgen.

Dann scheitern Sie daran, die dritte von drei Ratten während eines QTE abzuwehren, und Sie und Ihre Gefährten sind tot. Tot, Kumpel. Kein Nachladen, keine Gnade. Fertig.

Dies ist die Messerspitze, auf der die Charaktere von Man of Medan für die Dauer ihrer fünfstündigen Geschichte leben, die sich in Form und Struktur an Supermassives großen, dummen, interaktiven Horror-Spaß bis zum Morgengrauen anlehnt. Wie Bis zum Morgengrauen konzentriert es sich auf das Leben einer Gruppe unwahrscheinlich abenteuerlicher junger Menschen, die in einer ungewohnten Umgebung gefangen sind. Aber im Gegensatz zum PS4-Titel von 2015 ist der exakte Geschmack des Horrors nicht ganz so stark von den abgedroschenen Teenie-Filmen von gestern abhängig. Raus mit "Ich weiß, welchen Knopf du letzten Sommer nicht rechtzeitig gedrückt hast", rein mit einer originelleren und mit einbeziehenden Geschichte über eine schlecht beratene (nicht immer?) Tauchexpedition, deren Teilnehmer auf einer verlassenen Kriegsmarine landen Schiff, nachdem es von Piraten entführt wurde.

Sie sind auch sympathische Charaktere im Zentrum dieser Geschichte, und das ist für einen interaktiven Horrorautor nicht einfach zu bewerkstelligen. Jeder Charakter wird notwendigerweise dumme Entscheidungen treffen, die Sie im wirklichen Leben niemals treffen würden, wie zum Beispiel, sich weiter in den Scary Place zu wagen. Andernfalls würden die Credits 20 Minuten einlaufen, wenn sie von einem ankommenden Sturm hören, und beschließen, den gesamten Tauchgang zu packen, um auf der sicheren Seite zu sein. Trotz dieser notwendigen Sprünge von authentischem menschlichem Verhalten kennen Sie jeden und kümmern sich genug um ihn, um einen pflegenden Instinkt für ihn zu spüren.

Das Setup: Das tausendjährige Kraftpaar Alex und Julia bringen ihre Brüder Brad und Conrad mit und beauftragen Fliss, den mürrischen Bootskapitän, auf dem Meeresboden auf ein zerstörtes Bomberflugzeug zuzusegeln. Und natürlich geben sie Ihnen einen handlichen Schnappschuss ihrer Persönlichkeit, wenn jeder von ihnen zum ersten Mal den Mund öffnet. Alex der leise selbstbewusste Medizinschüler. Brad, der ängstliche kleine Bruder. Julia, das reiche Mädchen, das es nicht mag, weiterzumachen. Conrad, der – Moment mal, das ist Shawn Ashmore! Und Fliss, der als "Niemals hätte hierher kommen dürfen" bezeichnete Jüngste.

Ihre Interaktionen miteinander – oder vielmehr Ihre Entscheidungen darüber, wie sie miteinander sprechen – wirken sich auf subtile Weise auf ihre Beziehungen und ihre Persönlichkeit aus. Ersteres ist ziemlich einfach zu befolgen – benimm dich wie ein Schwanz gegenüber einem bestimmten Charakter und der Dialog mit dir wird frostiger. Zeigen Sie, dass Sie ihren Rücken haben, und füllen Sie diese Beziehungsleiste aus, und sie werden freundlicher mit ihren Worten an Sie sein. Soweit ich das beurteilen konnte, spielen Beziehungen in den wichtigsten Storybeats oder Variablen, die darüber entscheiden, wer lebt oder stirbt, keine bedeutende Rolle. Ehrlich gesagt bin ich verblüfft. Bei den meisten meiner ersten Begegnungen mit Brad waren zwei seiner Persönlichkeitsmerkmale wahr und betrügerisch.

Mann von Medan

Diesmal gibt es die Möglichkeit, alles im lokalen oder Online-Koop-Modus zu spielen. Die Erfahrung unterscheidet sich nicht wesentlich vom Solospiel, wenn Sie dies tun – da in Man of Medan viele Szenen gleichzeitig spielen, spielen Sie als Einzelspieler nur die eine oder die andere im Koop-Modus und nicht beide nacheinander. Konzeptionell funktioniert es, aber in Wahrheit ist es ein echter Atmosphäre-Sapper, der jemanden im Spiel hat. Du bist eher geneigt, die Pisse aus jedem Hammy-Dialog herauszuholen, und lässt die Vorahnung seltener auf dich einwirken. Außerdem ist es ein Albtraum, dich in engen Räumen mit künstlerischen Kamerawinkeln zu bewegen, wenn du zu zweit bist . Kurz gesagt: Spielen Sie beim ersten Durchlauf alleine, um die beste Erfahrung zu erzielen.

Das Wiederholen eines Spiels wie dieses bedeutet natürlich, eine Gratwanderung zwischen Spoilern und nicht hilfreicher Unschärfe zu machen, da die Einzelheiten der Geschichte die gesamte Erfahrung sind. Und ich habe bereits die Ratten-QTE verschenkt, oder? Was ich sagen werde, ist, dass dies nicht annähernd so albern ist, wie es zunächst scheint. Man of Medans Drehungen und Wendungen sind intelligent und befriedigend, auch wenn sie ein bisschen zu flagrant telegraphiert wurden – Sie werden immer ein paar Schritte vor Ihrer Besetzung mit unglücklichen Bauern sein, wenn Sie etwas herausfinden wollen, besonders wenn Sie sich Zeit zum Lesen nehmen Die Buchstaben und Artefakte waren im Spiel verteilt. Trotzdem fühlt es sich wie eine reifere Anstrengung an als Bis zur Morgendämmerung, sich selbst ernster zu nehmen und dich einzuladen, dasselbe zu tun. Es gibt Sprungangst, ja, aber die sich langsam ansammelnde atmosphärische Angst ist die wahre Errungenschaft in Man of Medans gruseligen Einsätzen.

Dazu haben auch Einlagen mit The Curator (Pip Torrens) beigetragen. Hier zeigt Man of Medan eine Anerkennung für die klassische Präsentation einer Horror-Anthologie, die auf Alfred Hitchcock Presents, The Veil und The Twilight Zone zurückgeht. Wie die Moderatoren in diesen Shows weiß The Curator mehr als Sie. Er kennt mehr als die Charaktere, mit deren Leben Sie spielen. Und als Bewahrer dunkler Ereignisse in einem Traum oder einem anderen Reich amüsiert er sich ein wenig über alles. Hervorragend gespielt und präsentiert, dient es auch, wie Sie vermuten, als Durchgang zwischen dieser und anderen Dark Pictures Anthology-Episoden.

Sie wissen bereits, wo die Probleme liegen. Frame-Raten auf Flipbook-Ebene (zumindest auf PS4), scheinbar zufällige QTEs, die einen massiven Einfluss auf die Story haben, und zu viel ereignisloses Herumlaufen. Dies waren die wahren Gefahren von Until Dawn, und sie haften an Man of Medan wie Klebstoff. Was besonders frustrierend ist, ist die doppelte Teamleistung aufgrund der niedrigen FPS und der täuschend hohen QTES-Einsätze so Das zeitgesteuerte Drücken von Tasten in den Beat-Matching-Sequenzen "Bleib ruhig" ist einfach zu umgehen, da die Häufigkeit, mit der Tastenansagen auf dem Bildschirm angezeigt werden, stark von den Herzschlag-Audio-Cues abweicht, mit denen Sie synchronisieren sollen. Denn alles geschieht mit ungefähr 15 Bildern pro Sekunde. Das Gleiche gilt für einfachere QTEs, bei denen Sie durch Tastendruckaufforderungen zu schnellen, aber einfachen Aktionen aufgefordert werden, die jedoch in den vorherigen Sequenzen besonders störend sind.

Das erste Durchspielen ist jedoch eher ein Probelauf. Es ist der erste Tag von Bill Murray in Punxsutawney. Ashton Kutchers Studentenwohnheim, bevor er anfängt, diese Zeitschriften vorzulesen. Das "Spiel" besteht darin, alle Permutationen Ihrer Aktionen herauszufinden und das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Man of Medan wirft Ihnen in dieser Hinsicht einen Knochen über Lebenslager, die im Charakter-Menü verfügbar sind. Hier erklärt das Spiel, was die großen Variablen sind und wie sich Ihre Aktionen auf das Ergebnis aller auswirken. Also, wenn Charakter X bei Ihrem ersten Durchspielen gestorben ist, weil Sie Entscheidung Z in Leben tragen Y getroffen haben (verzeihen Sie mir, ich versuche wirklich alles, um nichts zu verderben), springen Sie einfach zu einem zweiten Durchspielen zurück und tätigen einen anderen Anruf, wenn dies der Fall ist Situation kommt wieder auf.

Ähnlich wie die tragischen Helden des Groundhog Day und dessen unbestreitbare Qualität, The Butterfly Effect, werden Sie jedoch bald feststellen, dass eine Zeitreise in die Vergangenheit, um einen Fehler zu beheben, häufig zu einer Vielzahl neuer führt. Das liegt wiederum daran, dass keine Beschilderung vorhanden ist – oder nennen wir es einfach absichtlich täuschende QTEs -, die im gesamten Spiel verteilt sind. Ich habe nicht gescherzt, als ich sagte, dass eine Ratte für mich und alle meine überlebenden Freunde etwas getan hat, weil ein einziger Knopfdruck falsch war. Fünf Minuten vor Spielende.

Sobald Sie einen Durchgang abgeschlossen haben, können Sie bestimmte Kapitel auswählen, in die Sie an einem bestimmten Punkt zurückspringen können. Dies fühlt sich jedoch zu anstrengend an, wenn Sie das Gefühl haben, um ein Ergebnis betrogen zu werden, das Sie sorgfältig geplant hatten der erste Ort. Dinge wie die Unfähigkeit, Zwischensequenzen oder Geschwindigkeitspassagen zu überspringen, die Sie bereits mehrmals gespielt haben, fangen wirklich an zu krachen.

Also ist es … weißt du – gut? Ja. Trotz seiner technischen und interaktiven Fehltritte lohnt es sich, die Reise innerhalb von Man of Medan anzutreten. Wenn Sie auch nur die geringste Schwäche für Quantic Dreams Press-X-Themen haben, dann ist dies Ambrosia – filmisches Styling und packendes Tempo, ohne dass ein SWAT-Team oder eine kostenlose Nacktszene in Sicht sind. Wenn Sie schon bei der Erwähnung von David Cages selbsternannten interaktiven Dramen einen Tweet verfassen, von dem Sie ziemlich sicher sind, dass er Ihnen ein vorübergehendes Verbot einbringt, wird Sie dies nicht stören. Persönlich bin ich aufrichtig gespannt auf zukünftige Dark Pictures-Raten. Und ich spiele immer noch Man of Medan und finde heraus, welche Fallen und Machenschaften es gibt, trotz meiner Frustrationen.

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