Um den 21. April herum Provenance-Retro-Konsolenemulator kündigte seine Absicht an, dem App Store beizutreten. Dies folgt der Autorisierung von Retro-Konsolenemulatoren durch Apple, die viele Akteure in der Branche dazu veranlasste, ihre Anwendung auf dem iPhone anzubieten.
Sie mussten sich an die Weisungen von Apple halten, damit ihre Anträge für die Veröffentlichung im App Store akzeptiert wurden. Dies bremste zunächst Provenance, die zunächst lieber vorsorgte. Dies soll verhindern, dass der Benutzer nach ein paar Stunden gesperrt wird, wie es bei mehreren Emulatoren der Fall ist. Diesbezüglich sagte Projektleiter Joseph Mattiello
Ich muss diese neuen Regeln studieren, bevor ich sie im App Store einreiche, und das Benutzererlebnis verbessern. Darüber hinaus muss ich einige Dinge ändern, um den App Store-Regeln zu entsprechen, wie bereits in der „Beta“ erwähnt.
Diese Studienphase ist nun fast abgeschlossen und Provenance sollte bald in der Lage sein, eine Beta-Version anzubieten, um dem App Store beizutreten, aber in der Zwischenzeit Nintendo legte sein Veto ein.
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Erste Prüfung bestanden
Am 29. April erhielt der Provenance-Emulator seine erste Rezension in TestFlight. Trotz eines kleinen Problems die Prüfung wurde erfolgreich bestanden, was auf eine baldige Ankunft in TestFlight und dann im App Store hindeutete. In einer Publikation XProvenienzanteile zu diesem Thema:
Die erste TestFlight-Einreichung hat die Prüfung bestanden! 🚀 👍 Wir sind auf ein kleines Problem gestoßen, bei dem der Build beim Laden abstürzt 👎, aber unser Team arbeitet daran und wir hoffen, es bis zum Ende des Tages lösen zu können.
Wir halten Sie über unsere Fortschritte auf dem Laufenden und können es kaum erwarten, einen öffentlichen Link mit Ihnen zu teilen 🔜!
Nintendo beantragt Rückzug
Am 1. Mai jedoch, nur wenige Tage nach Provenances erstem Sieg bei TestFlight, Nintendo behinderte den reibungslosen Ablauf. Das Unternehmen ist dafür bekannt, Emulatoren nicht zu dulden und scheut sich nicht davor, rechtliche Schritte dagegen einzuleiten. Es war zum Beispiel das Fall mit Yuzu, der Anfang des Jahres 2,4 Millionen Dollar an Nintendo zahlen musste.
Nintendo hat keine direkte Beschwerde gegen Provenance eingereicht, aber eine Klage eingeleitet Auszahlungsanfrage DMCA gegen ihn. DMCA-Deaktivierungsanfragen unterliegen dem US-Recht. Sie können von jeder Marke hergestellt werden, die ihre geistigen Eigentumsrechte geltend machen möchte.
Trotz des Drucks von Nintendo sagte Projektleiter Joseph Matiello gegenüber iMore, dass er immer noch plant, Provenance zu veröffentlichen für TestFlight-Benutzer so schnell wie möglich.