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Ubisoft bietet weitere Informationen zu den Missionen in Ghost Recon: Breakpoint

Ubisoft hat weitere Informationen zu den Missionen in Ghost Recon: Breakpoint gegeben. Die erfahrensten Spieler dieser Videospielsaga wissen, wie sie sich entwickelt haben. Als wir mit Scott Mitchell gefahren sind, waren Ghost Recon lineare Spiele, bei denen die Action einen hohen Stellenwert hatte und immer unvergessliche Schlachten beinhaltete. Dies änderte sich, als Ubisoft beschloss, das Open World-Format auf praktisch alle IPs anzuwenden, einschließlich Ghost Recon with Wildlands. Für dieses neue Format müssen dem Spieler andere Erfahrungen geboten werden, die besser passen, z. B. sekundäre Missionen, die die riesige Welt füllen und beleben, die uns geboten wird.

Genau das sagt Eric Couzian, Creative Director des Titels, in einem Interview mit GameCrate. Der Manager wird gefragt Welche Missionen finden wir und wie lange wird es uns Spiel bieten.

«Es gibt viele Geschichten im Spiel. Sie haben die Hauptgeschichte mit Cole D. Walker, dem Hauptfeind von Jon Bernthal. Sie werden auch viele andere sekundäre Aktivitäten haben, bei denen Sie viele Charaktere der Welt treffen können. Es gibt Fraktionen, die Missionen anbieten, mit denen Sie sich befassen müssen, aber auch Ihr Ruf wirkt sich auf die Beziehungen aus, die Sie zu diesen Fraktionen unterhalten. »

Das Creative betont, dass das Spiel Hunderte von Stunden an Inhalten in Form von Missionen aller Art bieten wird, angefangen von den transzendentesten in der Geschichte bis hin zu kleinen Provisionen oder Herausforderungen, um bessere Belohnungen zu erhalten.

«Neben der Hauptkampagne gibt es viele Missionen. Es gibt den Sand von Behemoth, in dem Sie gegen Drohnen kämpfen und wertvolle Belohnungen erhalten. Sie haben auch Geheimnisse, Hunderte von Geheimnissen zu entdecken, Sie haben Konvois anzugreifen, um Ressourcen zu stehlen. Es gibt viele Dinge, Hunderte von Stunden Spielzeit »

Eines der Hauptprobleme, die Open-World-Spiele mit sich bringen können, ist das unvermeidliche Gefühl von Wiederholungen oder überflüssigen Missionen, bei denen Sie sich wie eine einfache Müllhalde fühlen. Ubisoft arbeitet an der Entwicklung dieser Formel und wird schrittweise in anderen Spielen wie Assassins Creed Odyssey demonstriert. Wir müssen auf Ghost Recon: Breakpoint warten, um zu sehen, ob Ihre offene Welt nicht unter diesen Problemen leidet. Wo wir wissen, dass das Spiel gut funktionieren wird, steht auf seiner Roadmap, die genügend interessante Inhalte bietet, um das Interesse des Spiels am Leben zu erhalten.

Ghost Recon: Breakpoint wird am 4. Oktober für Xbox One mit einer bestätigten Downloadgröße von 38,03 GB auf unserer Festplatte verfügbar sein.

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