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Vicious Circle Bewertung – GameSpace.com

Vicious Circle ist das neueste Spiel des Herausgebers und Entwicklers von Videospielen, Rooster Teeth Games, und das zweite wurde im eigenen Haus entwickelt. So sehr ich auch das liebe, was aus ihrem Verlagsarm stammt (Bendy und die Ink Machine, um nur einen zu nennen), ist es schön zu sehen, wie Rooster Teeth Games zum ersten Mal seit dem Start von RWBY: Grimm Eclipse auf Steam vor über drei Jahren ihre kreativen Muskeln spielen . Vicious Circle greift das Helden-Shooter-Genre auf und fügt ein paar eigene Wendungen hinzu, die sich von Spielen wie Evolve und Overwatch inspirieren lassen, um etwas Neues zu erfinden. Ein Bündel guter Ideen in den Mix zu bringen, bedeutet jedoch nicht immer, dass Sie eine gute Gegenleistung erhalten. Dies ist unser Vicious Circle Review.

Das Kernspiel ist einfach und ziemlich intuitiv. Ein kostenloses Online-Shooter zwischen fünf Spielern, in dem vier Spieler als einer von vier verschiedenen Söldnercharakteren und einer als das übermächtige mutierte Huhn namens Peggy Sue herumlaufen. Für jeden, der Evolve gespielt hat, mag dies vertraut klingen. Aber während Evolve Spieler hat, die zusammenarbeiten, um das mutierte Monster zu fangen und zu töten, bevor es zu stark wird, konkurrieren Vicious Circle Spieler – und nicht immer kooperativ -, um Science-Fiction-Weltraum-Nuggets zu sammeln und zum Evakuierungspunkt zu gelangen, bevor sie von getötet werden das mutierte Huhn. Der Fang? Nur ein Söldner kann mit der Beute fliehen, während die anderen zurückbleiben, um ihren Tod in Kentucky zu erleiden. Dieses unkooperative Element ist der ganze Haken von Vicious Circle und obwohl ich die Prämisse auf dem Papier mag, ist die Ausführung in der Praxis ein verwirrendes Durcheinander. Die Spieler werden oft nicht genug kooperieren und werden methodisch von Peggy Sue ausgewählt. Es gibt eine Vielzahl von zufälligen Pick-ups, die über die Karte verstreut sind, um andere Spieler zu trauern, einschließlich Lockvögeln, die fallen zu lassen und wegzuwerfen, sowie Schockgranaten, die andere Spieler veranlassen, einige ihrer gesammelten Nuggets fallen zu lassen. Die Karten sind außerdem mit Sicherheitstüren übersät, mit denen Sie den Zugang für einige Sekunden sperren können. So können Sie möglicherweise die Person direkt hinter Ihnen in einem Raum mit Peggy Sue einsperren oder Peggy Sue selbst aussperren. Persönlich würde ich mir wünschen, dass wir mehr Anreize bekommen, uns gegenseitig zu helfen, da der Beginn jeder Runde ein chaotischer Ansturm ist, zunächst so viele Nuggets zu bekommen, bevor Peggy Sue uns erreicht, bis zu welchem ​​Zeitpunkt jeder von uns auf eigene Faust davon gelaufen ist uns einfachere Ziele. Wenn die Spieler mehr zusammenhalten könnten, hätten sie eine Chance gegen den riesigen Geflügelgeist, anstatt in Panik zu geraten und wegzulaufen, was normalerweise zu ihrem Tod führt.

Teufelskreis Review 1

Der zweite Haken bei Vicious Circle ist, dass der Tod nicht das Ende ist. Wenn Spieler sterben, kehren sie als Spider-Man-Swinging-Critter, genannt Lil Dipper, zurück. Als Dipper kannst du andere Spieler angreifen und ihre Körper (und alle Nuggets, die sie gesammelt haben) übernehmen, um sie selbst zu Lil Dippers zu machen. Eine Hilfe, die Ihnen hilft, andere Spieler aufzuspüren, ist die Möglichkeit, sie durch die Wände zu sehen. Hier sind Gegenstände wie der Lockvogel nützlich, da Lil Dippers sie sieht und hoffentlich davon abgelenkt ist, den richtigen Spieler zu finden. Da sich diese Lockvögel leider nicht bewegen, ist es ziemlich einfach, die Fälschung vom echten zu erkennen. Es ist jedoch ärgerlich, wenn Sie glauben, einem anderen Spieler wirklich nahe zu sein, nur um festzustellen, dass es sich nur um ein projiziertes Hologramm handelt. Der größte Spaß, den ich beim Spielen von Vicious Circle hatte, war allerdings, als würde ich mich wie ein Lil Dipper bewegen. Mit dem RMB können Sie Ihre beiden Tentakelarme ausfahren und auf nahezu jedem Untergrund befestigen, sodass Sie sich schnell und einfach fortbewegen können, wohin Sie auch schauen. Die Umschalttaste fungiert auch als Boost-Jump und macht das Durchlaufen der Chancen und Enden der Karte zum Kinderspiel.

Doch mit so viel Spaß, wie ich es mit den Lil Dippers zu tun habe, gewinnt man nicht so eine Runde. Je mehr Spieler von Peggy Sue getötet werden und sich selbst in Lil Dippers verwandeln, desto größer wird die Schwierigkeit für die verbleibenden Spieler. Es erzeugt diesen Schneeball-Effekt, bei dem, sobald ein Spieler abstürzt, zwangsläufig ein zweiter und dann ein dritter folgt. Meine Anfangsstunden bei Vicious Circle waren in der Tat bösartig, da fast jede Runde von derjenigen gewonnen wurde, die als Peggy Sue spielte. Glücklicherweise haben die Rooster Teeth Games das Feedback der Spieler noch übertroffen und schnell ein paar Patches implementiert, um 1) die Kraft und Geschwindigkeit von Peggy Sue auszugleichen und 2) die Respawn-Zeiten bei Lil Dippers zu verkürzen. Dies gibt den Spielern ein wenig mehr Spielraum, anstatt ständig von Feinden beschossen zu werden. Seitdem scheint es auf jeden Fall ausgeglichener zu sein, da Peggy Sue normalerweise nur eine oder zwei der fünf Runden gewinnt.

Teufelskreis Review 2

Je mehr ich spielte und je vertrauter ich mit den verschiedenen Karten und Mechaniken wurde, desto besser schien sich Vicious Circle anzufühlen. Es gibt viele Nuancen, die nicht sofort bekannt sind, wie man sich in seinem kostenlosen Saison-Battlepass weiterentwickelt. Wenn man jedoch nur Matches spielt und sich tägliche, wöchentliche und allgemeine Herausforderungen verdient, werden zusätzliche Charakter-Skins, Emotes und Lerneffekte freigeschaltet mehr über die verschiedenen Systeme. Es ist auf jeden Fall von höchster Wichtigkeit, herauszufinden, welcher Charakter am besten zu Ihrem Spielstil passt, wenn Sie sich mit der Spielmechanik vertraut machen. Ich habe mich von Zella (von der wundervollen Barbara Dunkelman geäußert) und ihrer Unsichtbarkeitsfähigkeit angezogen gefühlt, obwohl ich Cr45h & Burns AoE-Kanonenwaffe sehr bevorzuge. Es sind diese Art von Kompromissen, die sicherstellen, dass sich keine einzelnen Charaktere überfordert oder unausgewogen fühlen. Die verschiedenen Charaktere fühlen sich jedoch alle sehr ähnlich, da ihre Hauptwaffen und ihre RMB-Spezialfähigkeit der einzige Unterschied sind. Ich hätte lieber ein System im Overwatch-Stil gewählt, in dem mehr Fähigkeiten zum Einsatz kommen, da ich der Meinung bin, dass es nicht genug Unterschiede zwischen den einzelnen Söldnern gibt, und auch nicht genug, um erfolgreich zu entkommen, zu verteidigen oder anzugreifen. Als solches sind bestimmte Taktiken für mein Spiel unerlässlich geworden, wie zum Beispiel durch eine Tür zu rennen und einen Köder fallen zu lassen, unsichtbar zu werden und sich neben der Tür zu verstecken, nur um wieder durchzuschleichen, sobald Peggy Sue hinter mir herstürmt und sich dann schließt die Tür hinter mir. Es ist eine klassische Fehlleitung und hat meinen Außerirdischen mehr als einmal gerettet.

Teufelskreis Review 3

Obwohl mir Aspekte von Vicious Circle gefallen haben, war die Gesamterfahrung äußerst mangelhaft. Ich hatte nie das Gefühl, Spaß beim Spielen zu haben – auch nicht, als ich gewann (was so gut wie nie war). Das Battlepass-System scheint unzusammenhängend und in dem Bemühen, das gewisse Etwas zu haben, auf das man hinarbeiten kann, in Angriff genommen zu werden. Leider haben mich die Belohnungen aus dem Battlepass nie gereizt und ich fühlte mich nicht dazu angeregt, eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen oder als Söldner zu spielen, abgesehen davon, dass ich nur mehr XP für meinen Gesamtrang verdient habe. Trotz der wundervollen Sprachausgabe (wie Dave Fennoy als Captain Boom), der fachmännisch gestalteten Karten und der hervorragenden Politur hatte ich nie das Gefühl, nur noch ein Spiel zu spielen oder so kurz davor zu sein, das Spiel freizuschalten diese nächste Haut! “, die ähnliche Spiele hervorrufen. Anstatt mehrere großartige Gameplay-Elemente zu etwas Erstaunlichem zu verschmelzen, scheinen sie sich gegenseitig zu beeinträchtigen und Schwächen im Gameplay hervorzuheben. Ich habe oft festgestellt, dass ich bestimmte Elemente mit anderen Spielen verglichen habe und mir gewünscht habe, dass Vicious Cycle entweder mehr von einem bestimmten Mechanismus implementiert oder ihn komplett verschrottet hätte. Wenn Sie nur auf halbem Weg arbeiten, warum sollten Sie sich dann überhaupt darum kümmern?

Note: Unser Exemplar wurde auf Steam mit einem von PR bereitgestellten Code überprüft.

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