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Vision Pro: Apple tut so, als ob Meta nicht existierte

Das Apple-Unternehmen veröffentlichte vor einigen Tagen eine Pressemitteilung, in der es Apple Arcade für sein Vision Pro bewarb. Zur Erinnerung: Dies ist die Plattform des Unternehmens für Videospiele. Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei den Spielen eher um Arcade-Spiele leicht zu erlernen und schnell unterhaltsamstatt komplexer und realistischer Simulationen, die ein gewisses Maß an Erfahrung erfordern.

Bezüglich seiner Arcade-Plattform für das Vision Pro geht Apple in diese Richtung weiter und stellt seinen Nutzern einen gut sortierten Katalog zur Verfügung, in dem mehrere Titel, die ausschließlich Kopfhörern vorbehalten sind.

© Apple

visionOS-Exklusivprodukte

Neben dem Genuss von 250 Spielen im Apple Arcade-Katalog in visionOS profitieren Benutzer von Spielen, die speziell für Apples Mixed-Reality-Headset entwickelt wurden. Unter diesen Ausschlüssen finden wir Golf, Karten, ein Spiel LEGOoder sogar Puzzle.

Hier ist die vollständige Liste:

Spielzimmer, WAS ZUM GOLF? Schneiden Sie das Seil 3, Jetpack Joyride 2, Gemustert, Illustriert, Wylde-Blumen, Stich, Synth-Fahrer, LEGO Builders Journey, Bloons TD 6+, Super Fruit Ninja.

Apple kündigt außerdem an: „ noch magischere Weltraumspielerlebnisse » kommen, mit:

Altos Odyssee: Die verlorene Stadt Gibbon: jenseits der Bäume Pfeilexplosion

Apple tut so, als ob Meta existierte nicht

In seiner Pressemitteilung berichtet Apple über die folgenden Kommentare des General Managers seiner Arcade-Filiale, Alex Rofman:

Dies ist erst der Beginn einer neuen Gaming-Ära, in der Spieler vollständig in atemberaubende Spielwelten eintauchen und auf neue und erstaunliche Weise mit Spielen in ihrer physischen Umgebung interagieren. — Wir sind führend, wenn es darum geht, Spielern einzigartige Weltraumspiele auf Apple Arcade zu bieten, die nur auf Apple Vision Pro möglich sind, und wir freuen uns, unseren Kunden bald noch mehr magische Weltraumspielerlebnisse bieten zu können.

Wir wissen, dass Apple nie über seine Konkurrenten spricht, und das gebührt Apples Verdienst, denn es ist ein Eingeständnis von Schwäche und ein Zeichen dafür, dass wir uns unter die Marke stellen, über die wir sprechen. Das bedeutet nicht, dass man die Konkurrenz völlig ignoriert, aber die Kommunikationsstrategie zu diesem Thema ist klar: Niemals öffentlich darüber reden. Allerdings geht es hier um mehr als das.

Apple wischt durch den General Manager von Arcade alles beiseite, was erreicht wurde Meta in Bezug auf AR/VR-Videospiele. Zuckerbergs Unternehmen bietet zwar schon seit einiger Zeit Videospiele dieser Art an, verwendet den Begriff „“ jedoch einfach nicht.Weltraumspiel . Wenn Apple bei bestimmten Aspekten der Augmented/Mixed Reality Innovationen hervorgebracht hat, scheinen Alex Rofmans Kommentare im Hinblick auf Spiele andererseits im Widerspruch zur Realität vor Ort zu stehen, insbesondere im Hinblick auf „die nur auf Apple Vision Pro möglich sind.

Siehe auch:

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