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visionOS 1.1: Was ist neu in der neuen Beta?

Das Apple-Unternehmen hat gerade die dritte Beta von visionOS 1.1 bereitgestellt, dem Betriebssystem, auf dem Vision Pro läuft. Apple hat die in diesem Upgrade vorgenommenen Änderungen nicht mitgeteilt, aber Benutzer, ja!

Die beste Version?

Da wir die neuen Funktionen, die Apple in dieser neuen Beta mitbringt, nicht kennen, haben wir die Meinungen der Benutzer eingeholt, die das Headset installiert haben. Zunächst haben wir den Leser von MacRumors FishyFishdas sich seinerseits trotz der damit verbundenen Instabilitätsrisiken für die Installation der neuesten Betaversion entschieden hat. Er erklärt:

Ich habe es gerade installiert und es ist definitiv die bisher beste Version von visionOS! Ich freue mich darauf, es weiterhin zu verwenden.

Wofür ?

Auch die Besitzer des Apple-Headsets, die den Schritt gewagt haben, scheinen sich einig zu sein. Die dritte Beta von visionOS 1.1 bringt bemerkenswerte Verbesserungeninsbesondere im Hinblick auf drei Größenpunkte, Wer sind die Pass-Through, Personas und Eyesight.

Zur Erinnerung: Pass-Through ist die Funktion, die es Ihnen ermöglicht, dank der Helmkamera die Außenwelt zu sehen. Allerdings war das Ergebnis nach dem Aufsetzen des Headsets viel zu dunkel. Laut Nutzern bietet Pass-Through nun mehr Helligkeit. Wie erwartet sind auch die Personas verbessert und immer weniger seltsam. Die Änderung war bereits in der ersten Beta spürbar, Nutzer behaupten jedoch, dass sie in Beta 3 noch besser sei.

Auch das Sehvermögen, die am meisten kritisierte Funktion des Headsets, die den Blick des Benutzers auf dem externen Bildschirm wiedergibt, wurde laut Besitzern des Headsets verbessert. Außerdem bot Eyesight eine viel zu geringe Helligkeit. Einige Benutzer hatten auch Probleme damit Disney+was eindeutig nicht mehr der Fall ist.

Die erste Beta wurde am 6. Februar veröffentlicht und brachte mehrere Änderungen mit sich, darunter das Zurücksetzen des Passworts. Ohne dies mussten Benutzer, die es verloren hatten, in den Laden gehen, um wieder Zugriff auf das Headset zu erhalten. Das Upgrade brachte auch eine Änderung bei der Platzierung virtueller Gegenstände mit sich, sodass Benutzer „Positionieren Sie volumetrische Szenen viel näher als zuvor, was eine einfachere direkte Interaktion mit volumetrischen Szeneninhalten ermöglicht.»

Siehe auch:

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