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Was ist Intel XeSS und wie schneidet es im Vergleich zu Nvidia DLSS ab?

Was ist Intel XeSS und wie schneidet es im Vergleich zu Nvidia DLSS ab?

Der folgende Artikel hilft Ihnen dabei: Was ist Intel XeSS und wie schneidet es im Vergleich zu Nvidia DLSS ab?

Intel XeSS ist eine aufregende Entwicklung in der Welt der Upscaling-PC-Spiele. Diese Technologie ist endlich verfügbar und wir haben sie ausgiebig getestet, um Ihnen einen vollständigen Überblick darüber zu geben, wie sie Ihr Spielerlebnis verbessern kann.

Obwohl Intel XeSS der Technologie ähnelt, die wir bereits von AMD und Nvidia kennen, bringt es seine eigenen Vor- und Nachteile mit sich. Wir haben alles zusammengetragen, was Sie über Intel XeSS wissen müssen, wie es funktioniert, welche Spiele es unterstützt und wie es im Vergleich zu seinen Konkurrenten von AMD und Nvidia abschneidet.

Was ist Intel XeSS?

Intel XeSS oder Xe Super Sampling ist eine Upscaling-Funktion von Intel Arc Alchemist-Grafikkarten. Es funktioniert, indem es Ihr Spiel mit einer niedrigeren Auflösung rendert und es dann mithilfe von maschinellem Lernen und dedizierter KI-Hardware in der GPU hochskaliert. Dies trägt dazu bei, die Leistung zu verbessern und gleichzeitig die Bildqualität so gut wie möglich beizubehalten.

XeSS funktioniert ähnlich wie Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS). Der Hauptunterschied besteht darin, dass Intel XeSS Grafikkarten mehrerer Hersteller unterstützt, während DLSS auf Nvidia-Grafikkarten beschränkt ist.

Intel konnte dies erreichen, indem es zwei verschiedene Versionen von XeSS anbot – eine für Arc-GPUs wie Arc A770 und A750 und eine für Grafikkarten anderer Anbieter. Die Version für Intel Arc wird aufgrund ihres fortschrittlichen Upscaling-Modells wahrscheinlich eine bessere Leistung erbringen; Es wird auch durch die Xe Matrix Extension (XMX) KI-Kerne im Intel Arc verstärkt. Das XeSS, das Besitzer von AMD- und Nvidia-Karten ausprobieren können, ist etwas einfacher, mit einem weniger robusten Upscaling-Modell und DP4a-Anweisungen, wodurch es Intels eigenen XMX-Kernen unterlegen ist.

Obwohl das für Nicht-Intel-GPUs verwendete Modell möglicherweise einfacher ist, stellten wir dennoch fest, dass Intel XeSS auf ganzer Linie eine ähnliche Leistungssteigerung ermöglichte. Wir werden weiter unten im Abschnitt „Leistung“ näher darauf eingehen.

Bei unterstützten Spielen können Spieler zwischen vier Qualitätsmodi wählen. Modi mit höherer Qualität bieten eine bessere Bildqualität auf Kosten der Leistung, während Modi mit niedriger Qualität die Leistung stärker steigern, aber möglicherweise nicht so gut aussehen:

Modus Skalierungsfaktor der Auflösung
Leistung 2x
Ausgewogen 1,7x
Qualität 1,5x
Ultra-Qualität 1,3x

Neben mehr Optionen sieht es so aus, als ob XeSS die Eingabeauflösung noch weiter skalieren kann als AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR). Vier Qualitätsmodi sollten den Spielern mehr Optionen bieten, da DLSS und FSR nur drei Qualitätsmodi bieten und einige Titel einen optionalen vierten unterstützen.

So funktioniert Intel XeSS

XeSS ist nicht allzu kompliziert zu verstehen. Anstatt ein Spiel mit nativer Auflösung (z. B. 4K) auszuführen, werden verschiedene Eingaben aus dem Spiel in einer niedrigeren Auflösung (z. B. 1080p) übernommen. Diese Eingaben fließen in die XeSS-Upscaling-Engine ein, die ein KI-Modell zur Verbesserung der Upscaling enthält. Das Endergebnis sollte theoretisch ein Bild sein, das der nativen Auflösung ähnelt, jedoch eine viel höhere Leistung aufweist.

Intel

Im Detail übernimmt XeSS Eingaben zu Tiefe, Bewegung, Farbe und Beleuchtung aus dem Spiel. Nach der Hochskalierung werden die Endergebnisse dieser Eingaben in einem internen Verlauf gespeichert. Dieser Verlauf leitet Daten an den nächsten eingehenden Frame weiter, und der Zyklus wird fortgesetzt. Währenddessen nimmt XeSS das Bild, das Sie sehen, und führt temporales Anti-Aliasing (TAA) durch, um gezackte Kanten zu bereinigen. XeSS ersetzt herkömmliches Anti-Aliasing, da es im selben Schritt hochskalieren und Anti-Aliasing durchführen kann.

Das Geheimnis ist maschinelles Lernen. Intel Arc Alchemist-Grafikkarten enthalten XMX-Kerne, auf denen das KI-Modell ausgeführt wird, um die Hochskalierung durchzuführen. Sie ähneln den Tensor-Kernen von Nvidia auf Grafikkarten der RTX-30-Serie und laut Intel bieten sie mit XeSS die beste Qualität.

Allerdings kann XeSS auch ohne die XMX-Kerne funktionieren. Grafikkarten, die DP4a-Anweisungen unterstützen – nützlich für KI-Berechnungen – funktionieren ebenfalls. Nachfolgend finden Sie eine vollständige Liste der unterstützten GPUs, aber die neuesten RX 6000-Grafikkarten von AMD unterstützen diese Anweisungen, ebenso wie die letzten Generationen von Nvidia. Man kann davon ausgehen, dass auch Nvidias RTX-40-Serie und AMD RDNA 3 XeSS unterstützen werden.

Veröffentlichungsdatum von Intel XeSS

Intel XeSS war immer an Arc Alchemist-Grafikkarten gebunden und musste daher zahlreiche Verzögerungen hinnehmen, bevor es schließlich auf den Markt kam.

Doch jetzt, da Intel Arc da ist, ist auch XeSS da. Der offizielle Veröffentlichungstermin für Intels Flaggschiff-Desktop-GPU war der 12. Oktober 2022, und nun wird die Funktion langsam auf weitere Spiele ausgeweitet.

Intel XeSS-Spiele

Intel hat nur wenige Schlüsseltitel angekündigt, die XeSS unterstützen werden, obwohl das Unternehmen angibt, dass es mehrere weitere Partnerschaften in Arbeit hat. Hier sind die angekündigten Spiele, die Intel XeSS bei der Veröffentlichung unterstützen werden:

Obwohl Intel nur wenige Titel bekannt gegeben hat, die XeSS unterstützen, sollten wir in Zukunft eine breitere Unterstützung sehen. Intel sagt, dass es mit Studios wie Techland (), 505 Games (, ) und Ubisoft zusammenarbeitet, um XeSS in weitere Titel zu integrieren.

Der Support wird ein Schlüsselfaktor für den Erfolg der Upscaling-Technologie sein. Zwischen Nvidia DLSS und AMD FSR verfügen viele Spiele bereits über eine Upscaling-Funktion, sodass XeSS in einen überfüllten Markt vordringt.

Intel XeSS-Kompatibilität

Intel

Intel XeSS hat Konkurrenz von Nvidia DLSS und AMD FSR, versucht aber, das Beste aus beiden Technologien unter einem Dach zu vereinen. Das liegt daran, dass XeSS sowohl Grafikkarten von Intel als auch von Drittanbietern unterstützt, darunter auch einige, die einige Generationen alt sind.

Nur die Arc Alchemist-Grafikkarten von Intel werden über die dedizierten XMX-Kerne verfügen und laut Intel bieten sie die beste Qualität und Leistung. Allerdings können GPUs, die den DP4a-Befehl unterstützen, auch XeSS ausführen, allerdings mit einem leichten Kompromiss zwischen Bildqualität und/oder Leistung. Hier sind die GPUs, die DP4a für Intel XeSS unterstützen:

  • Intel Arc Alchemist (Xe-HPG)
  • Integrierte Intel Xe-LP-Grafik (Mobilgeräte der 11. Generation)
  • AMD RX 7000 (RDNA 3)
  • AMD RX 6000 (RDNA 2)
  • Nvidia RTX 40-Serie (Ada Lovelace)
  • Nvidia RTX 30-Serie (Ampere)
  • Nvidia RTX 20-Serie (Turing)
  • Nvidia GTX 10-Serie (Pascal)

Obwohl XeSS nicht so umfassend kompatibel ist wie FSR, deckt es einen viel größeren Bereich ab als Nvidia DLSS – und es scheint auf die gleiche Weise zu funktionieren.

Intel bietet XeSS als Open-Source-Paket für Entwickler kostenlos an. Darüber hinaus wird XeSS über ein Plugin in der Unreal Engine angeboten, was Entwicklern die Implementierung in ihre Spiele erleichtert. Wir wissen noch nicht, ob XeSS seinen Weg auf Konsolen finden wird, wie es AMD FSR getan hat.

Intel XeSS-Leistungsbenchmarks

Während unseres Tests des Arc A770 und des Arc A750 hatten wir die Gelegenheit, Intel XeSS hautnah kennenzulernen. Folgendes haben wir gelernt.

Wir haben XeSS sowohl in synthetischen Benchmarks als auch in Gaming-Szenarien ausprobiert. Im speziellen XeSS-Funktionstest von 3DMark verzeichneten der Arc A770 und der Arc A750 eine Steigerung von 47 %. Im Jahr lieferte Intel XeSS auf einer Arc A750-GPU eine Steigerung von 36,4 % gegenüber der nativen 4K-Auflösung. Dies wurde im Performance-Modus erreicht. Ähnliche, aber sogar noch größere Zuwächse haben wir mit XeSS gesehen, das einen Anstieg von 42 % brachte. Da diese Tests auf Arc-GPUs durchgeführt wurden, kamen natürlich die überlegenen XMX-Kerne zum Einsatz.

Wir haben auch die DP4a-Version auf der RTX 3060 ausprobiert und überraschenderweise war der Unterschied zwischen den beiden überhaupt nicht so groß. Die Nvidia RTX 3060 verzeichnete bei der Ausführung von XeSS eine Leistungssteigerung von 38 % und steigerte diese sogar auf 44 %. Das sind gute Nachrichten für Intel, da XeSS definitiv vielseitig zu sein scheint.

Alles in allem scheint Intel bisher mit XeSS gut zurechtgekommen zu sein. Die Leistungssteigerungen sind definitiv vorhanden und die Technologie ist vielseitig genug, um von anderen GPUs unterstützt zu werden. Wir würden es zwar immer noch gerne in einer größeren Anzahl von Spielen sehen, aber das wird mit der Zeit kommen. Dies ist erst der Anfang von Intel XeSS.

Intel XeSS versus Nvidia DLSS

Intel Arc | High-Fidelity-Gaming-Upscaling mit Intel XeSS | Intel-Grafik

Intel XeSS sieht Nvidia DLSS sehr ähnlich und die beiden Upscaling-Funktionen sollten eine ähnliche Leistung bieten. Unsere eigenen Tests zeigen zwar, dass Nvidia weiterhin die Nase vorn hat, aber Intel Arc schlägt sich gut.

Sowohl DLSS als auch XeSS nutzen KI, um die Hochskalierung zu verbessern, und sie bieten TAA, um das Bild nach der Hochskalierung zu glätten. Der Hauptunterschied besteht darin, dass XeSS auf dedizierten XMX-Kernen oder auf allgemeiner Hardware ausgeführt werden kann, die DP4a-Anweisungen unterstützt. DLSS kann nur auf dedizierten Tensor-Kernen auf Nvidia-Grafikkarten der 20er-, 30er- und 40er-Serie ausgeführt werden.

System Shock Demo | 4K NVIDIA DLSS-Vergleich

Intel hat bestätigt, dass für XeSS kein Training pro Titel erforderlich ist. Dies war eine große Hürde für DLSS, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, aber Nvidia hat die Funktion seitdem so entwickelt, dass sie auf einem allgemeinen KI-Modell statt auf einem pro Titel ausgeführten Modell läuft.

Was die Rohleistung angeht, zeigt der Vergleich von Intel XeSS mit Nvidia DLSS, dass letzteres immer noch besser ist, Intel aber möglicherweise einen besseren Job macht als AMD mit FSR. Schauen Sie sich einfach den Benchmark oben an – fast alle XeSS-Ergebnisse liegen in der unteren Hälfte des Rankings. XeSS Ultra Quality erreicht die gleichen Bilder pro Sekunde wie natives 4K, aber der Leistungsmodus steigert diese auf 59,9. Allerdings belegt Nvidia DLSS mit 61,7, 70,1 und satten 87,9 im Ultra Performance-Modus die ersten drei Plätze.

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