Nur drei Monate nach dem Upgrade auf Version 1.5 wird World of Tanks erneut grundlegend überarbeitet. Zusätzlich zu neuen Wargaming-Panzern, die der Beseitigung möglicher Teamschäden und der Spielmechanik gewidmet sind.
Kein Teamschaden in zufälligen Schlachten
Wargaming ist sich der Ankündigung in der diskutierten Community bereits bewusst und unterstützt die Umstellung des Themas Teamschaden auf Version 1.6. In Zukunft ist es nicht mehr möglich, in zufälligen Spielen (Angriff, Kampf, Standard, Kampf) auf Teammitglieder zu schießen oder durch Drücken Lebenspunkte zu sammeln. Die Änderung betrifft auch selbstfahrende Geschütze (Artillerie).
Wargaming rechtfertigt diesen Schritt insbesondere durch unbeabsichtigte Vorfälle, aber auch durch die Wut einiger Spieler. So kommt es beispielsweise häufig vor, dass ein Teammitglied beim Abfeuern eines Projektils auf die Fahrspur fährt oder dass unerfahrene Spieler von den Teammitgliedern zerstört werden.
Die Möglichkeit eines "blauen Status" (Teamkiller) verschwindet jedoch nicht vollständig. Es ist weiterhin möglich, beispielsweise von einer Klippe aus zu wechseln und abzusteigen.
Neue Panzer und mehr Anpassungsmöglichkeiten
Zusätzlich kommen vier neue leichte Panzer ins Spiel: Der britische Suchbaum wird von den Passanten GSR 3301 (Rang VII), LHMTV (Rang VIII), GSOR3301 AVR FS (Rang IX) und Manticore (X) vervollständigt.
Zusätzlich werden die optischen Einstellmöglichkeiten der Tanks erweitert. Zu diesem Zweck gibt es jetzt mehrere Punkte zum Anhängen von Symbolen. Außerdem gibt es jetzt großformatige Seitenlogos.
Weitere Details zum Update und zusätzliche Videos zeigen Wargaming in einem zusätzlichen Blogeintrag.