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Apple um Benutzern die Erstellung von AR-Apps über Siri für sein Mixed-Reality-Headset zu ermöglichen

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Apple Berichten zufolge arbeitet das Unternehmen an der Entwicklung einer Software, die es Benutzern ermöglicht, ihre eigenen Augmented-Reality-Apps (AR) für sein kommendes Mixed-Reality-Headset zu entwickeln, schrieb The Information. Ziel des Unternehmens ist es, die Beliebtheit des Geräts zu steigern, indem es die verfügbaren, von Benutzern erstellten Inhalte erweitert.

Apple entwickelt Softwaretools, die es auch Nicht-Programmierern ermöglichen, mit dem Sprachassistenten Siri AR-Apps zu erstellen, die dann im App Store für andere zum Download verfügbar sind. Um die Erstellung von 3D-Modellen für Apps zu ermöglichen, Apple entwickelt eine Methode zum Scannen realer Objekte mithilfe des Headsets. Benutzer werden in der Lage sein, Anwendungen zu erstellen, beispielsweise eine mit virtuellen Tieren, die sich durch einen Raum und über oder um reale Objekte bewegen, ohne die Tiere von Grund auf entwerfen und ihre Bewegung in einem 3D-Raum mit Hindernissen berechnen zu müssen.

Den Informationen zufolge Apple erstellt auch eigene AR-Apps mit einem potenziellen Schwerpunkt auf Gesundheit und Wellness. Dies könnte für das Technologieunternehmen eine Möglichkeit sein, sich von der Konkurrenz abzuheben, da andere Unternehmen wie Meta ebenfalls nach der Anschaffung fitnessorientierter AR- und VR-Apps suchen.

Falls erfolgreich, Apple’s Softwaretools wären ein bedeutender Durchbruch bei der Entwicklung von AR-Apps. AppleDas VR/AR-Headset von (wahrscheinlich Reality Pro genannt) wird voraussichtlich in den kommenden Monaten veröffentlicht. Es wird über eine iOS-ähnliche Benutzeroberfläche und erweitertes Tracking für Augen und Hände verfügen.

Die Softwaretools für das Headset könnten auf der jährlichen WWDC-Konferenz im Juni angekündigt werden, was Entwicklern ausreichend Zeit gibt, AR-Apps für das Headset zu erstellen, bevor es später im Jahr 2023 offiziell auf den Markt kommt. Apple beschloss, die Veröffentlichung seiner AR-Brillen zu verschieben, deren Veröffentlichung ursprünglich nach der Einführung seines Headsets geplant war.

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